ARMは、「コンソールのような」モバイルゲーム用の新しいチップを発表しました。

サンフランシスコ発 – ARMは火曜日に新しいチップを発表した。マイクロプロセッサ大手はあらゆる方向に接続されたデバイスで世界を沸かす準備をしているため、モバイルコンピューティングに特化している。

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しかし、ARMはリアルタイムのコラボレーションや高精細のストリーミングビデオを念頭に置いて、これらの新しいプロセッサを構築しています。 (これらのユースケースの両方が考慮され、考慮されていることは確かですが)

スマートな衣類は主にスポーツに限られているかもしれませんが、テクノロジーを使用した衣服はフィットネス産業外のはるかに大きな聴衆を見つけることになるでしょう。

たとえば、新しいMali-T880 GPUは、モバイルプラットフォーム上で「コンソールクラスのゲームパフォーマンスとグラフィックス」を約束し、前世代と比較して同一のワークロードで最大40%のエネルギー消費を保証します。

CoreLink CCI 500キャッシュ・コヒーレント・インターコネクションは、大幅な消費電力の削減を誇り、Mali GPUファミリ上で動作するマルチメディア・コンテンツと並行してメモリー負荷の高いワークロード(ビデオ編集)を高速化するようにアップグレードされました。

しかし、新しいポートフォリオのヒーローはCortex-A72プロセッサです。 ARMv8-Aアーキテクチャに基づくCortex-A72は、64ビットの処理速度を実現すると同時に、既存の32ビットソフトウェアと完全な下位互換性をサポートします。

これは、Cortex-A15プロセッサ上で動作する昨年のガジェットの最大3.5倍のパフォーマンスで、2014年のCortexベースのデバイスと比較して、エネルギー消費量を75%まで削減します。

エンドユーザーにとっては、上述したコラボレーションや生産性の高いワークロードから、より良いビデオ(4K120fpsのビデオコンテンツを含む)まで、デバイスのどこにいても目立つはずです。

ARMは、スマートフォンでネイティブに実行できる自然言語のユーザーインターフェイスのサポートを強化するなど、仕事の習慣や慣行を変える可能性のあるいくつかの改善された経験をうまく強調しました。

ARMv8-Aを念頭に置いて、ARMは新しいIPスイートを搭載したAndroidエコシステムを賞賛しています。特に、Android 5.0(a.k.a. Lollipop)を導入して、ハイエンド端末の世界的なスマートフォン市場における大きな地位を獲得しました。

ARMは、すでにHiSilicon、MediaTek、RockchipなどのCortex-A72チップを使用するために、ワイヤレスハードウェアおよびサプライチェーンブランドから少なくとも10名のライセンシーにサインアップしていることを誇っています。

ARMはまた、今日発表された技術をスポーツする新しいデバイスが、来年までに市場に出ると予測している。

ARM経由の画像

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