Ubuntuの新しいUnity Linuxデスクトップには何が入っていますか

Microsoftが最初の犬とポニーショーでWindows 8を公開しているのを見て、MicrosoftがPCデスクトップの新しい姿を引き出す唯一の会社ではないことに気づくのは楽しい時だと思う。 Canonical、Ubuntu Linuxの親会社もUnity Desktopを変革している。

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Unityは、それを知らないあなたのために、GNOMEデスクトップに基づいていますが、デスクトップシェルとはまったく異なるアプローチをとります。私は最新のGNOME 3デスクトップが嫌いなので、それは私にとっては大丈夫です。ユニティは、タブレットスタイルのインターフェースで、ハードコアのLinuxユーザー向けに設計されたものではありませんが、これも使用できます。 Linuxに慣れ親しんだカジュアルなユーザーや、何かより良いものを試してみたいWindowsユーザーにとって、より多くのことが本当にデザインされています。

Canonical創設者のMark Shuttleworth氏によると、10月に予定されているUnityの次期バージョンである「Unityの目標は、これまでにない使いやすさ、視覚スタイル、Linuxデスクトップのパフォーマンス」です。

最近のUbuntu Unity 11.10のDashに関するブログで、ShuttleworthはUbuntu 11.04の最大の変更について話しました。ダッシュで「場所」、Webサーバー、ファイルサーバー、およびディレクトリは、スコープとレンズによって処理されます。スコープは、データソースであり、検索のために分類された結果を生成し、フィルタのセットを記述し、いくつかの標準インターフェースをサポートできる限り、オンラインまたはオフラインのデータセットを利用することができます。スコープから来た

Shuttleworth氏は、「スコープには、評価(「ソフトウェアセンターの5つ星アプリをすべて私に見せてください」など)やカテゴリ(「…はゲームやメディア関連」など、さまざまなフィルタリングオプションがあります。時間が経つにつれて、この検索システムの洗練さは高まりますが、目標は視覚的かつ即時に – 誰でも最初の試みで運転できるもの – を保つことです。

私はずっと、Unityがデスクトップだけでなくタブレットインターフェースであることを意図していると考えました。シャトルワースはそれを同じように見ている。 「これは、検索主導型のデバイスライクなエクスペリエンスを創造するという本来の目標を達成しています。常に優秀なZeitgeistクルーとのコラボレーション(多くの人がUnityチームでフルタイムになっています! …. Dashをフルスクリーンデバイスのような検索エクスペリエンスとして紹介して以来、同じアイデアがいくつかの他のシェル、特にMac OS X Lionへと移行しました。

もちろん、これはまだ進行中の作業です。「既存の場所はスコープとレンズモデルに更新されつつあります。現時点では建設現場の一部ですので、ハード・ハットはアドバイスされますが、より興味深いスコープのための良いアイデアを持っています。パイプラインのクールスコープに関するあらゆる種類の噂を聞いたことがありますが、これは革新のための肥沃な土台になると確信しています。正確な仕組みを文書化してください。しかし、頭が欲しい人は、ソース、Lukeを使用してください。

同時に、Ubuntuの乗組員はUnityパネルの改善に取り組んでいます。たとえば、Ubuntu 11.10では、「フォーカスがあるものを閉じるために左上隅が一貫して使用されていることがわかります。ウィンドウを最大化すると、ウィンドウコントロールがウィンドウに対して同じ位置に保持されます – 左上隅例えば、あるビューでは、最大化されていなくても左上から連続したウィンドウを閉じることができるはずです ”

右の代わりに左の方がなぜですか? Shuttleworth氏は、「タイトルバーをパネルに組み込んだ最大のウィンドウまで、最終的に一貫性を保つことができる唯一の場所であり、この部分はすべて12.04で解決すると確信している」と説明した。

インタフェースは、他の方法でも変化しています。 Shuttleworth氏は続けます。「この2ステップシャッフルの一環として、Duncの呼び出しはLauncherに統合されましたが、これはFittsの素晴らしい場所のことではありませんが、いくつかの理由から適切であると考えています。第2に、ダッシュは、スーパーキー(何らかの理由で誤って時々誤って「Windows」キーと呼ばれることがあります)で呼び出されるのが最善です。最後に、ユーザーテスト中の観察では、ウィンドウの閉じるボタンのような明示的なものでない限り、ランチャーの項目をパネルの左上のアイコンよりもクリックしてみてください。

Shuttleworthと会社もDashの微調整に取り組んでいます。デスクトップの色に基づいてウォッシュを導入しています。ダッシュは、壁紙に基づいて好みのパレットに調整されます。同じ原理が、ログインの経験の一部を促進します。そのユーザーの壁紙とパレットに向かって画面を表示します。

また、パネルとダッシュも統合しているため、インジケータはダッシュの内側でよりホログラフィックな方法でレンダリングされます。 Ubuntuは、Launcherアイコンのコントラストを消すための努力と合わせて、コンテンツはより劇的に表示されます:さらに、UbuntuはUnityデスクトップのスピードアップにも取り組んでいます。私たちはGLパイプラインへのrawアクセスを持っていますが、Dashのオーバーレイコンテンツの読みやすさとプレゼンテーションを助けるためにリアルタイムぼかし効果を利用しています。Nux [OpenGLベースのウィジェットツールキット] Unity-2Dの場合のUnity-3DとQt [一般的なオープンソースのグラフィックスソフトウェア開発フレームワーク]は豊富なGL機能を備えており、ハードウェア上にあるグラフィックススタックを最大限に活用したいと考えています。まだローエンドでスムーズに走っている」言い換えれば、Ubuntuの開発者は、グラフィックライブラリを改良してデスクトップの性能を向上させるためにそれらを即座に取り上げています。

私が最近リリースしたUbuntu 11.10ベータ版の内容に基づいた結果はかなり印象的です。何百万人ものユーザーがWindowsからUbuntuにすぐに切り替えるつもりはないと思うが、UnityがWindows 8のインターフェイスよりもずっと使いやすくなっていると思う。すぐに、あなたはあなた自身のために見ることができるでしょう。

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